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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《金庸群(qún)侠传(chuán)》难点有哪些 难点大全(quán)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在(zài)《金(jīn)庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更好拿的几(jǐ)本小(xiǎo)说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩(wán)过一次之后,基本上分(fēn)分(fēn)钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬(yìng)性(xìng)的要求。

那么最(zuì)难(nán)拿到的小(xiǎo)说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是(shì)《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神雕(diāo)侠侣(lǚ)》《射雕英雄(xióng)传》了吧!每一本的需求都(dōu)非常复杂(zá),而且(qiě)环环相扣。虽然我们可以(yǐ)同时进行(xíng)好几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大的。

有(yǒu)的(de)地方一(yī)开始就能拿关键道具,有的(de)地方(fāng)必须等(děng)到剧情到了才(cái)能去,而有的(de)地(dì)方则必(bì)须(xū)品德(dé)高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛(kǎn)。想要速通的话(huà),就必须把(bǎ)握(wò)每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更大的难点(diǎn)都在哪里呢?

游戏最难的(de)地方在于开头

游戏一开始更(gèng)大的难点就在于(yú)没有(yǒu)武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子(zi)还要口品(pǐn)德,实在太难了。

那么如何排除(chú)万难打造最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单纯只要你开口就会(huì)加入,经(jīng)过无量山洞之(zhī)后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰(bīng)火岛(dǎo)找金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金毛给他就(jiù)可以加(jiā)入队伍了,此时(shí)可以将九阳神功、六(liù)脉神剑(jiàn)和(hé)野球拳都练起来。

队伍最初的(de)规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识(shí)”。

去绝情(qíng)谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山(shān)拿(ná)到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收(shōu)走,那(nà)基本(běn)上前期(qī)就可以横(héng)着走了(le)。除了遇(yù)到成昆(kūn)这种血多(duō)药多的人(rén),其他(tā)的杂兵都很轻松就(jiù)能解决。

之后的(de)剧(jù)情就(jiù)完全是(shì)走流程了(le)。

最(zuì)难(nán)加入的人

游(yóu)戏中最难(nán)加入的人,应(yīng)该就是令(lìng)狐(hú)冲了吧!其(qí)实他加不(bù)加(jiā)入,对(duì)于(yú)我们拿(ná)《笑傲江湖》的(de)影响都(dōu)不(bù)大,但我们就无法(fǎ)拿到除了《葵(kuí)花神功》以外(wài)最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍的话,在五岳(yuè)大会(huì)中他(tā)就会参(cān)与,并且将剧情(qíng)引入正轨。

想要(yào)令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了(le)之后并(bìng)不满意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨花(huā)酒,去白驼山(shān)拿到翡翠杯,令狐(hú)冲(chōng)终于加入了。

令狐冲(chōng)的“独(dú)孤(gū)九剑(jiàn)”在游戏中的地位比较高,甚至在(zài)张无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的是这门武功只有(yǒu)他一个人才能使用(yòng)。

另外(wài),比较难加入的人(rén)就是小龙女。先(xiān)去山洞找到杨过,然(rán)后去绝情谷拿(ná)到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂(fēng)翅膀(bǎng)上的坐标(biāo),成(chéng)功找到绝(jué)情谷底,进入(rù)就能见(jiàn)到小龙女。

说(shuō)实话,之(zhī)一(yī)次玩的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但是(shì)第(dì)二次(cì)玩的(de)时候就(jiù)被卡在这里了。这是为(wèi)什么呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉峰浆交给(gěi)老顽(wán)童之后才会开(kāi)启(qǐ)。

但(dàn)第二次玩(wán),我们往往知道位置就(jiù)直接过去了,偏偏进不(bù)去。

另(lìng)外,程英(yīng)的(de)加入都必须人品达到一(yī)定的程度。

要是程(chéng)英没有加入(rù)的(de)话,那盲走黑龙潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的(de)品德达到75以上,这是什么概念,必(bì)须一(yī)开场就收(shōu),要不然开几次(cì)箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话(huà),那小无相功和天山(shān)六阳掌就拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素的(de)加入必须队伍中有胡斐很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短、欧阳克的加入必须(xū)队(duì)伍中有女人、平一指的加入必(bì)须杀了(le)导师田伯光(guāng)、岳老三(sān)的加(jiā)入(rù)必须有段誉(yù)。

最让人琢(zuó)磨不(bù)透(tòu)的钥匙

游戏中(zhōng)最让人郁闷(mèn)的事,莫(mò)过(guò)于看到箱子(zi)打(dǎ)不开。但当我们拿到钥匙之后却发现,之(zhī)前宝(bǎo)箱的位置都给忘记了,又要返回(huí)去找。

说(shuō)实话(huà),我们无论玩了多(duō)少次,对于游(yóu)戏中的钥匙(shi)用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握。当钥匙拿多(duō)了以后更麻(má)烦,看到箱子就会去试试(shì)所(suǒ)有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要(yào)是打不开(kāi)的话就纠结了。

那么(me)游戏中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到华山之后打(dǎ)开宝箱可以(yǐ)拿到紫霞秘籍和金钥(yào)匙。

绿钥(yào)匙(shi),霹雳(lì)堂,这可是关键的道(dào)具啊!用来打开霹雳堂地道(dào)的(de)。

橙钥匙,大(dà)伦寺(sì),想(xiǎng)要(yào)拿到连城诀,这是必(bì)须拿到的(de),用在(zài)大伦寺(sì)监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样(yàng)是(shì)《笑傲(ào)江湖(hú)》环(huán)节,去(qù)燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳堂,用(yòng)来(lái)打开霹雳(lì)堂的要(yào)是(shì),里面有皮(pí)衣和槟榔。虽(suī)然没什么好东(dōng)西,但(dàn)不开(kāi)这两个箱(xiāng)子总(zǒng)有些不(bù)甘心。

金钥匙,华(huá)山派,北丑这(zhè)里的宝箱必须用这把钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同样是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开之后(hòu)只(zhǐ)有茯苓首乌丸(wán)两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛(dǎo),最(zuì)无聊的钥匙,用来(lái)开无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤(hè)崖,这(zhè)个也(yě)是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可以拿到(dào)智慧(huì)果(guǒ)。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都是要用来(lái)完(wán)成任务的。这些钥(yào)匙(shi)大部分有(yǒu)的(de)是过关必备(bèi)的任务道(dào)具,有的也仅仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道具的。

每次拿到钥(yào)匙(shi)我们都会(huì)想想之前还有(yǒu)哪(nǎ)些箱子(zi)没开(kāi),得(dé)回(huí)过去看看。

那么,除了(le)这些还有哪些环(huán)节(jié)比较困(kùn)难呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝(jué)对是初期(qī)玩家的一(yī)道(dào)坎,胡斐和他单挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜(cài)。最关键的是人家(jiā)血多药(yào)多(duō)。

最(zuì)难(nán)带的人(rén):林(lín)平之,带着他去找青(qīng)春派复(fù)仇,他的战斗力本(běn)来垃(lā)圾(jī)还(hái)要单挑整个青城派,一旦*,我反而(ér)成为失踪(zōng)人员。

最难(nán)的(de)关卡:光明圣火阵,战败几次之(zhī)后你(nǐ)会发现敌人已经是你(nǐ)无法(fǎ)战胜的了;

最难找(zhǎo)到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没有任何线(xiàn)索,完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一(yī)个比较接(jiē)近的地方(fāng),但不进行地毯式搜索很难找到(dào)。

每个年代(dài)接触的(de)游戏都是不(bù)一(yī)样(yàng)的,投入的情(qíng)感也是不(bù)同(tóng)的。

曾(céng)经(jīng)的我(wǒ)们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各个时(shí)代的代表作

但终有一天还是(shì)会停(tíng)下脚步,回味昔日(rì)那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青(qīng)春。

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