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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录(lù)买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀(zhuì)有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的(de)全(quán)是传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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