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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征程(chéng)上(shàng),集结志同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率(l电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决ǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航(háng)双重优势(shì),PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻(kè)意压货(huò),价(jià)格(gé)从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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