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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(s乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思hǒu)游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析的全部(bù)内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区!

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