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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》探(tàn)索(suǒ)一起关于时空法阵的异常事件游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

<龙有几个爪 龙有两个根吗p>《非常调查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的(de)故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日(rì)记里只有主线(xiàn),没有(yǒu)传(chuán)达的故事(shì),情(qíng)节就会特别(bié)单薄。这(zhè)里的缺陷应(yīng)该是这些(xiē)情节(jié)没有融入解谜,或者说他(tā)没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如(rú)果通过解谜(mí)获得一些信(xìn)息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更(gèng)有意思。比如你可(kě)以(yǐ)简化一些日(rì)记内(nèi)容(róng),用另一种方(fāng)式传(chuán)递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步获取信息,就不要(yào)一下子(zi)输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出(chū)戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身(shēn)份设计是可以穿(chuān)越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自(zì)然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没(méi)那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测试(shì)的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问(wèn)题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着(zhe)画(huà),这(zhè)种玩法有点麻(má)烦。即(jí)使剧情(qíng)让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也(yě)可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)剧情结(jié)构和(hé)玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的整(zhěng)体框(kuāng)架很(hěn)完(wán)善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无论世界(jiè)观还(hái)是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏世界(jiè),所有(yǒu)还(hái)是很期待续集(jí)的。

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