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大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

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主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也(yě)是浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自身当(dāng)回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年(liú)不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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