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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神(shén)的重(zhòng)中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了(le)解的内容(róng),全程(chéng)干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(女生工资多少算正常,女生工资多少算正常shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人(rén)造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期体验(yàn)中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制(zhì)关(guān)系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng女生工资多少算正常,女生工资多少算正常)害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元(yuán)素(sù)是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火(huǒ)元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可(kě)以到(dào)游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素(sù)伤女生工资多少算正常,女生工资多少算正常害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相关(guān)下(xià)载(zài)

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