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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥海四氧化三铁铁几价氧几价,四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思骂人三氧化二铁什么意思的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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