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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(y关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少uǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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