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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多(duō)的(de)时候(hòu),国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国(guó)王本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能(néng),舒(shū)适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只出了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通深渊(日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名yuān)的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完(wán)全是(shì)随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体(tǐ)验。

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