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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

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最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提(tí)高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在(zài)前期我们(men)也不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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