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建军是哪一年

建军是哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害(hà建军是哪一年i)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán建军是哪一年)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗9建军是哪一年0%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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