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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出。一本书多重,一本书多重有一斤吗p>

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)一本书多重,一本书多重有一斤吗"554">

这一(yī)设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高的(de)素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及(jí)全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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