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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性(xìng)的(de)射(shè)击对战,各(gè)自不同的技(jì)能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也(yě)是极为丰富的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射击游戏(xì),玩(wán)家们可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也是极(jí)为丰富(fù)的,且多次测试(shì)体验其品质(zhì)极(jí)有保障。

本(běn)作虽(suī)然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来(lái)的体(tǐ)验效果也(yě)是极(jí)为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后(hòu)无法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的开发(fā)更(gèng)多的(de)是在游(yóu)玩前的(de)自(zì)定义配(pèi)置角色上(shàng)。

本作角色以体型区(qū)分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器(qì)和道(dào)具都各不相同。

瘦子(zi)输出(chū)低但是跑得快作为携带目标跑路是(shì)较为好用的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重(zhòng)火力。

除(chú)开射击游(yóu)戏(xì)统一(yī)的丰(fēng)富(fù)*和投掷手雷(léi)外,还(hái)包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁(bì)的道(dào)具(jù)、能快(kuài)速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾(dùn)等各(gè)种(zhǒng)不同效果的(de)装备道(dào)具。

由于其种类效果(guǒ)实(shí)在(zài)是特别(bié)的多(duō),所以在每次开始游戏前小(xiǎo)编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那(nà)也想带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而(ér)烦(fán)恼(nǎo)。

能够自定义创(chuàng)建的角色配置有着很(hěn)多不(bù)同的注(zhù)重方(fāng)向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次(cì)测试中就自己(jǐ)构建了一(yī)套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一(yī)起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的道具和武器搭(dā)配能够(gòu)有着(zhe)不一样的玩法体验(yàn),游(yóu)玩的感受会(huì)发生极大(dà)的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保持极高(gāo)的(de)新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由且震撼的(de)场景破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏这一(yī)特色内(nèi)容,大家可能会疑(yí)惑(huò)这种内容(róng)算什(shén)么(me)特(tè)点,很多游戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景破坏是(shì)极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹(dàn)从(cóng)他们的头顶或者脚下突(tū)破(pò)进去。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点将(jiāng)一整层(céng)楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉落至下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被(bèi)埋在(zài)废墟中(zhōng),这也(yě)是(shì)区别于(yú)同类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是(shì)本作(zuò)全(quán)破坏(huài)的体验(yàn)有着(zhe)很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快(kuài),单匹的(de)坐牢。

2、游戏(xì)为公平(píng)性(xìng)竞技,但是现在有(yǒu)太(tài)多可以秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器(qì)下,甚至有(yǒu)时(shí)候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说本作是(shì)一(yī)款有(yǒu)着极大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽然(rán)存在一定的平(píng)衡问题,但处于测(cè)试阶段有着充足的(de)世界发(fā)掘(jué)这些问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来(lái)说这是(shì)一(yī)款能够玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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