太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只国v是不是国5,国v与国vl的区别会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回(huí)合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 国v是不是国5,国v与国vl的区别

评论

5+2=