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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神(shén)元(yuán)素(sù)反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系(xì)统的(de)之(zhī)一(yī)步。本(běn)文将(jiāng)带(dài)你了解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要了解的(de)内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范(fàn)围(wéi)火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低(dī)敌人一定的防(fáng)御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分(fēn)比也(yě)不(bù)同(tóng)。

火元素攻(gōng)击水附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击(jī)时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现(xiàn)为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击(jī)。碎(suì)冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人(rén)解除冰(bīng)冻并受(shòu)到(dào)一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的(de)护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是(shì)一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会(huì)持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子100块钱值多少美元,100美元是几百元钱来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱100块钱值多少美元,100美元是几百元钱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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