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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪(nǎ)个好 装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gā好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来o)

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

以(yǐ)上就是关(guān)于《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神:不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多(duō)暗(àn)黑破(pò)坏神(shén):不(bù)朽相(xiāng)关攻略(lüè)点击暗黑破坏神:不朽(xiǔ)专区(qū)查看(kàn)。

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